5 meilleurs livres en français pour apprendre Blender

Les meilleurs livres en français pour apprendre Blender

Blender est un logiciel 3D Open Source et totalement gratuit et on vous propose notre sélection de livres français pour apprendre Blender. Il y a quelques années, il fallait dépenser des centaines de dollars pour utiliser des logiciels de 3D que ce soit 3DS Max ou Maya. Blender existe depuis 1995, mais disons que les premières versions étaient franchement inutilisables. Mais aujourd’hui, Blender n’a rien à envier à ses homologues. Mais l’apprentissage de Blender est comment dire… Un peu déroutant. Si cette expression est synonyme d’aller se pendre après avoir avalé un verre délicieux d’acide sulfurique.

Ce n’est pas que Blender soit un cauchemar à utiliser, mais son interface est l’une des plus inhabituelles qui existent. Mais une fois qu’on a pris le coup de main, cela devient vraiment intuitif et un réflexe d’utiliser les touches de raccourci et les différentes options. Blender est très puissant et on peut tout faire avec du moment qu’on prenne le temps d’apprendre. Depuis la version Blender 2.61, le logiciel intègre un nouveau moteur de rendu intitulé Cycles qui permet de créer facilement des matériaux réalistes, d’utiliser de vrais mesures physiques, mais surtout d’utiliser directement le GPU plutôt que le CPU. En effet, le plus puissant des CPU est bien palot à cause des GPU des cartes graphiques haut de gamme. Mais le moteur Blender Cycles est encore en développement et son apprentissage est une autre histoire. On a également le concept des Nodes qui est déroutant, mais qui facilite énormément la création. En un mot, Blender peut devenir votre meilleur ami ou ennemi dépendant de votre motivation et de votre tolérance au Rage Quit quand vous n’arrivez pas à activer une option très simple #toimêmetusais.

1 – La 3D libre avec Blender

Le livre en français pour apprendre Blender intitulé La 3D libre avec Blender convient à la fois aux débutants et aux professionnelles de l’image de synthèse. Le livre est assez complet avec de nombreux exemples. Si vous cherchez la référence du livre en français sur Blender, alors vous l’avez trouvé.

2 – Blender: Le logiciel libre pour réaliser toutes vos images animations 3D

Notre second livre français pour apprendre Blender est intitulé Blender: Le logiciel libre pour réaliser toutes vos images animations 3D. Il mériterait une première place parce qu’il est surtout destiné aux débutants, mais notre première sélection est l’ouvrage de référence. Mais celui-ci est beaucoup plus didacticiel. Toutefois, il ne faut pas se voiler la face, Blender reste un logiciel de 3D et cela nécessite une bonne maitrise de l’éclairage, du positionnement de la scène et de la modélisation. Plusieurs casquettes qui peuvent devenir très lourdes pour les débutants qui veulent créer leur objet 3D méga-réaliste en 5 minutes. Ne protestez pas, on a tous eu ce type de pensée quand on veut apprendre.

3 – Blender Poche Pour les Nuls

Si la série Pour les Nuls reste incontournable pour de nombreux sujets. Blender Poche pour les Nuls manque de quelques éléments fondamentaux. Le principal problème à notre sens est que ce n’est pas si Pour les nuls que ça. L’un des clés de la réussite pour apprendre Blender est de maitriser les étapes théoriques d’une modélisation 3D et ce livre en français pour apprendre Blender pêche pas de nombreuses lacunes. De plus, sur les illustrations, les deux précédents livres de notre sélection étaient beaucoup plus détaillés. Toutefois, si vous êtes habitué au style de la série Pour les nuls, ce livre Blender reste un choix intéressant.

4 – Blender pour l’architecture: Conception, rendu, animation et impression 3D de scènes architecturales

Pour les 2 derniers livres de notre sélection sur les livres français pour apprendre Blender, on entre dans le domaine de l’utilisation professionnelle avec Blender pour l’architecture: Conception, rendu, animation et impression 3D de scènes architecturales. Ce livre est destiné aux architectes qu’ils soient confirmés ou étudiants pour se familiariser avec les principes d’architecture appliqués à Blender.

Le livre est plutôt bien fait avec des exemples qui montrent une bonne utilisation des différents aspects de Blender. Et il y a aussi un chapitre consacré à Blender Cycles qui est le moteur de rendu idéal pour les scènes réalistes impliquant le calcul de vraies mesures physiques.

5 – Rendu 3D avec Blender et Cycles: Le rendu photoréaliste libre.

Vous pouvez lire n’importe quel tutoriel sur Blender, vous allez voir que la plupart des utilisateurs s’extasient sur les possibilités du moteur Cycles. Mais Blender Cycle est très différent du moteur de rendu par défaut. On a un changement d’interface conséquent et de nombreux concepts à maitriser sur le Raytracing.

Le livre en français pour apprendre Blender intitulé Rendu 3D avec Blender et Cycles: Le rendu photoréaliste libre vous guidera pour vous familiariser avec Cycles avec de nombreuses illustrations et conseils pratiques. Notons que Cycles est encore en développement, mais ce moteur a révolutionné la 3D et il a permis à Blender de rivaliser avec les logiciels commerciaux. En fait, de nombreux utilisateurs incluant votre serviteur ont voulu apprendre Blender grâce aux possibilités de Cycles.

Et vous ? Est-ce que vous utilisez Blender ? Et est-ce que vous avez d’autres livres en français à conseiller ?

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Houssen Moshinaly

Rédacteur web depuis 10 ans et webmestre d'une chiée de sites.

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