Dave Bautista dans le film God of War ?


Le réalisateur de Pacific Rim: Uprising veut faire un film classé R (interdit au moins de 17 ans) et il a rencontré Sony pour un projet possible. DeKnight avertit que c’est encore des discussions préliminaires. Et surtout quand il prend en compte qu’il veut voir Dave Bautista dans le rôle principal.

Steven S. DeKnight fait actuellement la promotion de la sortie de Pacific Rim: Uprising. C’est important de considérer que le film n’a pas répondu aux attentes au box-office. Sony peut donc hésiter à lui remettre les rênes d’une autre grande franchise. Cela dit, DeKnight a parlé de son amour pour God of War et pourquoi il veut Dave Bautista, vedette dans Guardiens de la Galaxie 2, dans une interview récente.

J’ai toujours été fan de God of War. je pense que le dernier jeu est tellement beau et phénoménal. Je voudrais voir un film God of War ou j’adorerais que quelqu’un le fasse. Et quelqu’un m’a demandé: Tu prendrais qui pour jouer Kratos ? Et immédiatement, j’ai pensé : Dave Bautista serait l’homme idéal, je pense qu’il peut tout faire, vous pouvez faire du drame, de la vraie émotion, de l’humour, de l’action … Mais qu’est-ce que j’aimerais voir dans un film comme ça ? Il n’y a pas vraiment eu de succès à 100 % à adapter un jeu vidéo dans un film.C’est un processus très, très délicat.

En effet, les films de jeux vidéo n’ont vraiment percés de la même manière que les films de Comics. Rampage est sorti En avril 2018 qui est celui qui a vraiment réussi, mais qui a dû mal à obtenir la satisfaction des critiques. Pourtant, les jeux God of War ont été considérés comme excellents, en particulier le dernier opus, qui est considéré comme un chef-d’œuvre. Si quelqu’un comme Steven S. DeKnight peut le superposer sous la forme d’un film, cela pourrait être vraiment spécial. Le réalisateur a davantage parlé de ses rencontres avec Sony et de la façon dont il allait aborder l’adaptation.

J’ai eu quelques conversations avec les bonnes personnes chez Sony PlayStation à ce sujet et mon approche est de prendre comme un livre. Imaginez-la comme une adaptation de Jaws. Pour les gens qui ont lu Jaws, le film est très différent, mais les deux sont fantastiques. Par conséquent, vous devez être en mesure de prendre le matériel source et le faire fonctionner comme un film. Parfois, il faut changer les choses ce qui est très risqué parce que vous ne voulez pas vous mettre à dos les fans du jeux vidéo. Mais vous devez faire une oeuvre qui fonctionne dans le contexte d’un film.

L’idée de départ est intéressante. Un film sur God of War est attendu par les fans depuis un certain temps et Sony va sans doute l’explorer à un moment donné.

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Houssen Moshinaly

Rédacteur web depuis 2009 et webmestre depuis 2011. Je suis également un blogueur dans la vulgarisation scientifique et la culture.

Je suis d'abord un fan avant d'être un blogueur culturel. Mais par la suite, j'ai commencé à proposer mes articles sur les séries TV et les films ainsi que l'univers de la culture en général. J'ai été contributeur culturel de plusieurs plateformes, mais j'ai décidé d'apporter ma touche personnelle sur les films et les séries TV à travers ce blog.

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