Un Jour sans fin dans un jeu en VR, quelle misère !


Comme on ne trouve aucune idée créative, il faut racler les fonds de tiroir. L'excellent film, Un jour sans fin avec Bill Murray, va devenir un jeu en VR...

est un classique incontesté de la comédie. Cela n’a jamais eu de suite, parce que franchement, il n’en avait pas besoin. Mais depuis sa sortie, plusieurs films nous ont été présentés au cours des deux dernières décennies, qui utilisent le concept de devoir revivre encore et encore le même jour. Et la plupart ont connu le succès, y compris Edge of Tomorrow de Tom Cruise, la franchise Blumhouse, Happy Bird Death et Russian Doll. Mais quelqu’un, quelque part, a décidé qu’Un jour sans fin avait besoin d’une suite. Seulement ce ne sera pas un film cette fois-ci.

Un jour sans fin 2, si vous pouvez l’appeler ainsi, sera un jeu de se déroulant dans le même univers que l’original avec . Il a été créé par Tequila Works en partenariat avec Sony Pictures Virtual Reality. Un jour sans fin: Tel père, tel fils suit Phil Connors Jr., le fils de Phil Connors et Rita Hanson (les principaux personnages dans le film d’origine).

L’histoire qui se déroule dans le jeu est la même que celle de la comédie dirigée par Harold Ramis en 1993. Les joueurs sont coincés dans la même journée, pris au piège dans la maison des Connors à Punxsutawney jusqu’à ce que le plus jeune Phil puisse vraiment apprendre la valeur de l’amitié et de la famille. Cela ressemble à un jeu assez étrange.

Un jour sans fin : Tel père, tel fils est la première expérience de Sony Pictures Virtual Reality dans les récits de branchement et interactifs de réalité virtuelle. Jake Zim, vice-président du groupe Sony Pictures VR, a déclaré ce qui suit à propos du jeu. Il a assuré les fans que cela n’était pas censé susciter de la publicité pour une véritable suite au film, ce qui n’est absolument pas le cas.

Nous ne développons pas un nouveau film sur Un jour sans fin. Nous élargissons le scénario dans un nouveau format. Nous avons pris Un jour sans fin pour le mettre dans une comédie musicale. Nous le mettons maintenant dans une expérience immersive.

Sony Pictures VR espère devenir un modèle économique rentable dans un avenir proche, car il utilise des titres familiers pour ouvrir un nouveau royaume de divertissement interactif et immersif. La réalité virtuelle est l’objectif principal pour le moment. Zim poursuit en disant ceci.

Nous avons la capacité de fléchir et de pivoter autant que nécessaire. Cela nous a permis de travailler au sein de Sony pour traiter avec des entreprises comme The Void (qui s’est associée à Sony pour créer une expérience de réalité virtuelle ‘Ghostbusters’ ) ou créer quelque chose pour plusieurs plates-formes, ou travailler dans l’espace immersif du théâtre.

La société espère que les fans sont prêts à payer pour un jeu tel que Un jour sans fin : Tel père, tel fils et qu’ils peuvent rivaliser avec d’autres sur le marché.

Lorsque nous avons lancé cette entreprise il y a trois ans, nous pensions créer des petits jeux avec s’inspirant films et voir ce que nous pouvions atteindre en termes de ventes. Mais nous avons appris que ce n’était pas ce que le public voulait. Un jour sans fin est une véritable tentative de faire un vrai jeu.

Tequila Works, basée à Madrid, en Espagne, a été choisie pour le jeu, car elle connaissait bien les boucles temporelles et pouvait donner à Sony les ressources dont il avait besoin dans le budget avec lequel elle devait travailler.

Un jour sans fin en VR est prévu pour 2019 et sera disponible sur PlayStation VR, Oculus Rift et HTC Vive. Il y aura également une version apportée à Oculus Quest. Le jeu narratif contient du dialogue réel et une interactivité événementielle qui ouvre de nouvelles voies, de nouvelles interactions de personnage, de nouvelles énigmes et des flashbacks tout en continuant à raconter votre histoire. Selon Zim :

Vous essayez essentiellement de résoudre tous les problèmes que vous avez apportés avec vous, pour résoudre la journée, a-t-il déclaré. C’est définitivement une comédie, une comédie noire.

Le jeu entier durera environ 8 heures. Zim a refusé de confirmer si Bill Murray reprenait son rôle de Phil Conners, contribuant ainsi au travail vocal. Cela sera probablement révélé à une date ultérieure. Si le jeu est un succès, il est possible qu’il soit réorganisé pour les plates-formes de jeu non-VR. Deux autres projets sont en cours de développement pour la PlayStation VR et d’autres plateformes similaires.

Personnellement, je trouve çà d’une stupidité sans pareille. Un jour sans fin était un succès, car c’est une approche qui est faite pour le cinéma. Dans un jeu, de surcroit en  VR, Un jour sans fin sera juste chiant à mourir. L’idée du film Un jour sans fin n’est pas de VOUS faire revivre une journée sans fin, mais que vous compreniez l’aspect monotone et répétitif de la vie quotidienne.

N’importe qui, ayant une once de culture cinématographique, le comprendrait. Mais bon, faut vendre des jeux en VR et comme on n’a pas un sou de créativité, on essaie de racler les fonds de tiroir. Laissez Bill Murray tranquille une bonne fois pour toutes et déjà, qu’il déteste une suite possible à SOS Fantômes, je suis certain qu’il va être fou de joie avec ce jeu VR.

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Houssen Moshinaly

Rédacteur web depuis 2009 et webmestre depuis 2011. Je suis également un blogueur dans la vulgarisation scientifique et la culture.

Je suis d'abord un fan avant d'être un blogueur culturel. Mais par la suite, j'ai commencé à proposer mes articles sur les séries TV et les films ainsi que l'univers de la culture en général. J'ai été contributeur culturel de plusieurs plateformes, mais j'ai décidé d'apporter ma touche personnelle sur les films et les séries TV à travers ce blog.

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