Performance améliorée dans Dirt 4 & Prey

            

Les approches d'été et les débouchés de grands budgets se ralentissent. Plus important encore, l'école cesse de signifier plus de temps de jeu pour ceux qui ne sont pas encore enracinés dans la main-d'œuvre. Avec Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.1, incluant Driver Version 17.10.3211 (Windows Driver Store Version 22.19.171.1) AMD s'est préparé à améliorer les expériences avec une collection de correctifs pour lisser les bumputés et les améliorations pour Dirt 4 et Prey.

Avec certaines de ces corrections, il semble que AMD se prépare à repousser plus de pixels. Les utilisateurs devraient désormais permettre une fois de plus Virtual Super Resolution, qui échouait sur certaines cartes Radeon RX 400 et Radeon RX 500. Le HDR permettra désormais d'obtenir plus de moniteurs QHD HDR et supérieurs. Des problèmes de scintillement ont également été causés lors de l'utilisation de moniteurs QHD à haute disponibilité avec un câble HDMI. Pendant ce temps, les systèmes avec AMD XConnect et Modern Standby activés ne devraient plus faire l'objet d'un blocage du système après avoir repris l'hibernation. Et pour les performances de Multi GPU, les performances sont maintenant améliorées chez Prey pour des moments avec un mouvement rapide de la souris et dans Mass Effect Andromeda pour un jeu général, ce qui signifie moins d'attelage et de bégaiement pendant le jeu pour les deux titres.

En ce qui concerne le support de jeu individuel, cette fois, nous avons amélioré le support de Dirt 4 et Prey. Dans Dirt 4, nous avons maintenant un profil Multi GPU et jusqu'à 30% de performances améliorées, mais il convient de noter que AMD a mesuré ceci sur Radeon RX 580 à 4K (l'amélioration étant de 18.8FPS à …

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