«La convergence entre Xbox et PC nous permet de toucher l'audience la plus large»


Mike Ybarra, directeur de programme de Xbox, a déclaré la stratégie de Microsoft avec son nouveau modèle de console, la puissante Xbox One X .

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En 2013, Microsoft annonçait la Xbox One, console présentée comme un centre multimédia pour toute la famille, avec caméra interactive Kinect intégrée. Un départ commercial décevant et un repositionnement plus tard, la firme de Redmond a annoncé, dimanche 11 juin au Salon du jeu vidéo de l'E3, la Xbox One X, modèle de console surpuissant destiné aux joueurs les plus technophiles, capable de lire 'Importe quel jeu de la gamme et compatible écrans 4K. Elle rejoint la Xbox One S, version d'entrée de gamme sortie à l'été 2016. A l'occasion d'une présentation de la machine lundi 12 juin, Mike Ybarra, directeur général de la plate-forme PC et Xbox, a Expliqué au Monde le raisonnement de la marque.

D'un point de vue stratégique et commercial, quelle que soit la cible de la Xbox One X?

Mike Ybarra: Ce sont les joueurs qui veulent absolument jouer à la meilleure version des jeux dans leur salon.

 Avec la Xbox One X, Microsoft Revitaliser sa marque, plus aussi tendre des ponts avec le jeu vidéo sur Windows 10. "title =" ROBYN BECK / AFP "onload =" lmd.pic (this); "Onerror =" lmd.pic (this); "class =" lazy-retina "/> 
 
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Quel est l'intérêt pour Microsoft d'avoir deux Modèles de consoles différents?

Je pense que pour nous c'est une histoire d'innovation. Microsoft a toujours innové et fourni les meilleures technologies, pas …

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