Hands-on avec Mario + Rabbids Kingdom Battle: une quête colorée de XCOM


          

Mario et … Screw-igi? Un duo improbable s'il y en avait déjà un. (Vidéo de notre démonstration complète Mario + Rabbids ci-dessous.)

Ubisoft / Nintendo

LOS ANGELES-Si vous m'aviez dit que Super Mario allait jouer à un jeu de croisement Rayman Rabbids, j'aurais peut-être deviné qu'il s'agissait d'une compilation de fête ou de mini-jeu. Peut-être que de l'expérience en danse-rythme ou à la danse rythmée …

Mais un RPG? Et un avec un combat tactique à base de virage et à fusil?

Mario + Rabbids Kingdom Battle répond finalement à la question que personne n'a jamais posée: comment un jeu XCOM se sentirait avec deux personnages de marque de série rivalisant pour le rôle principal. J'ai essayé de répondre à cette question lors d'une récente pratique avec la Nintendo Switch exclusive, mais honnêtement, je suis toujours incertain. Même dans sa première version de démonstration, ce jeu lutte déjà pour diviser la différence entre la profondeur des jeux tactiques et le pedigree kid-friendly de ces mascottes.

Choker sur les toilettes

Mario + Rabbids Kingdom Battle – démo de 22 minutes dans son intégralité

Ma démo de 20 minutes (présentée ci-dessus dans son intégralité ) A commencé avec Mario en rejoignant un groupe d'aventuriers de Rabbids costumés. Leur mission: trouver Luigi. La démo n'a pas précisé exactement où j'étais, ni pourquoi j'avais fait équipe avec ces choses peluches habillées comme mes amies Luigi et Peach, mais l'histoire a quelque chose à voir avec les Rabbides qui déchirent le continuum spatio-temporel et envahissent The Mushroom Kingdom.

Je n'étais pas encore clair sur la raison pour laquelle exactement Mario et les amis avaient chacun des robo-pistolets de style Mega …

Lire la suite (en anglais)

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