Chez Skydance Interactive, Hollywood et les jeux sont de nouveau amis | VentureBeat | AR / VR

Hollywood et les jeux font de nouveau des amis. Vous pouvez le voir à Hollywood, telles que Warner Bros., NBCU, Annapurna, et maintenant Skydance Interactive.

Skydance a fait ses débuts en 2010, et son fondateur est David Ellison, fils d'Oracle, Larry Ellison. Il a fait des films tels que True Grit Mission: Impossible: Ghost Protocol G.I. Joe Star Trek: Into Darkness Guerre mondiale et Terminator: Genisys .

Il a également acquis un studio de jeux appelé The Workshop, et il compte maintenant 90 employés travaillant sur des jeux. Toutes les années, le pendule sur les jeux et Hollywood se balaie d'avant en arrière. Au cours de la dernière année, Disney s'est retiré de ses propres jeux mobiles et est retourné à l'octroi de licences de ses propriétés aux sociétés de jeux extérieures.

Les deux premiers jeux que Skydance montre sont Archangel, un jeu de combat mech futuriste dans la réalité virtuelle; Et PWND, un jeu satirique de jeu multijoueur 3-contre-3 où le but est de tirer et d'embarrasser vos adversaires.

L'homme derrière ces jeux est Peter Akemann, le PDG de la division de jeux Skydance Interactive et ancien président de The Workshop. J'ai joué les deux jeux lors d'un nouvel événement de prévisualisation et j'ai parlé à Akemann à propos des nuances des jeux et de ce que cela signifie pour créer une nouvelle entreprise ambitieuse.

Voici une transcription éditée de notre interview.

Ci-dessus: Peter Akemann, PDG de Skydance Interactive.

Crédit d'image: Skydance

GamesBeat: Depuis combien de temps êtes-vous considéré comme Skydance?

Akemann: Skydance Interactive a été formé il y a un peu plus d'un an, en avril dernier.

GamesBeat: Mais …

Lire la suite (en anglais)

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