L'outil innovant renforce les espaces anciens dans les lieux humains – ScienceDaily


De nombreuses tentatives pour expliquer comment les personnes passées ont connu leur monde plus large se sont concentré sur la vue au détriment du son, mais des chercheurs de l'Université d'Albany et de l'Université de Buffalo Ont développé un outil qui renvoie le son dans le paysage ancien.

Kristy Primeau d'UAlbany et David Witt, de UAlbany, utilisent la technologie SIG pour faire avancer une discussion largement théorique sur une expérience sensorielle modélisée pour explorer comment les gens ont pu entendre leur entourage dans tout un paysage archéologique ou un paysage sonore.

Les résultats, publiés dans Journal of Archaeological Science: Reports ont plus pleinement animé le monde antique et ont ouvert une discussion sur la façon dont les gens à divers endroits, dans des sites allant de sacrés à politiques, ont connu leur Paysages sonores. Les résultats ont finalement coloré ce qui était autrefois un espace stérile dans un lieu de vie – et le son s'attache à l'identité de cet endroit.

Cette tentative d'infuser le caractère dans le monde matériel et d'intégrer la relation entre les personnes et leurs environnements fait partie de ce qu'on appelle la phénoménologie.

«D'un point de vue phénoménologique, la différence entre un espace et un lieu est critique. Les gens ne vivent pas dans le vide et nous devons regarder tous les aspects de l'expérience vécue», explique Primeau, archéologue et candidat au doctorat À UAlbany. "Il y a plus à l'expérience du paysage que d'être présent ici."

"L'approche phénoménologique tente de connaître le passé en trouvant les choses qui résonnent dans la façon dont nous expérimentons le paysage maintenant", explique Primeau. Lorsque les gens partagent une culture commune, ils contribuent à une conception générale de l'expérience dans le paysage qui inclut le sens, la mémoire et l'identité. "Le son est une façon dont nous espérons comprendre une expérience multiforme du peuple qui a vécu dans ces" lieux ".

Primeau et Witt sont tous deux employés du département de conservation de l'environnement de l'État de New York (DEC). Le son et son effet sur les personnes et les animaux sont parmi les facteurs que DEC considère comme faisant partie de son processus de délivrance de permis.

Witt, qui est un associé de recherche de l'UB au département d'anthropologie, a développé une feuille de calcul pour le DEC qui calcule l'impact du son sur l'environnement. La feuille de calcul modélise l'effet de la distance et des fonctions intervenantes sur le son. Ces données fournissent une analyse bidimensionnelle point à point que les chercheurs ont développé davantage dans un programme de technologie SIG qui modélise le son sur l'ensemble du paysage, d'un point à l'autre.

Avec cet outil tridimensionnel, Primeau et Witt ont exploré le Chaco Canyon, le Nouveau-Mexique, un centre culturel majeur pour les personnes ancestrales du peuple, qui a atteint son point culminant vers A.D. 1040.

Chaco Canyon a offert des avantages et des curiosités qui l'ont fait un endroit attrayant pour étudier. Les données requises pour le site étaient facilement accessibles, mais elles illustrent également la focalisation visuelle de la recherche archéologique

.

"Les archéologues du sud-ouest ont parlé de la question de savoir si des bâtiments et d'autres structures ont été placés dans leurs lieux afin qu'ils puissent voir des gens ou être vus par des gens", explique Witt. "Cela m'a demandé de savoir si ces sites étaient situés là où ils devaient entendre, ainsi que de voir d'autres endroits".

Ils ont exploré les relations possibles entre les caractéristiques de l'environnement bâti et l'espace de performance du canyon. Leur travail suggère que certaines caractéristiques auraient pu être placées à leur emplacement, de sorte que des sons culturellement pertinents comme une voix élevée, qui pourrait servir d'alerte, pourraient être entendus ailleurs.

Mais c'est le son des instruments de musique qui pourraient constituer la preuve la plus directe du design intentionnel, en particulier de la trompette à coquille.

"Les individus à [four different points] auraient entendu une trompette de coquille sur la plate-forme trouvée à Pueblo Bonito", ont déclaré Primeau et Witt dans leur journal. "Nous interprétons ceci pour illustrer que les événements au monticule n'étaient pas seulement destinés à être expérimentés devant Pueblo Bonito, mais dans tout le centre-ville de Chaco".

Witt et Primeau disent qu'ils travaillent encore sur le modèle et cette recherche est une première étape dans un domaine de recherche innovant.

"Il n'y a pas beaucoup de gens qui font ce type de travail", dit Primeau. "Il apporte une nouvelle composante dans les études du paysage."

Source de l'histoire:

Matériel fourni par Université de Buffalo . Original écrit par Bert Gambini. Remarque: Le contenu peut être édité pour le style et la longueur.

Lire la suite (en anglais)

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