Disney Research, Pixar Animation Studios et UCSB accélèrent le rendu avec AI

Les films modernes et les émissions de télévision sont remplis de séquences spectaculaires, générées par ordinateur, qui sont calculées par des systèmes de rendu qui simulent le flux de lumière dans une scène 3D. Cependant, l'informatique de nombreux rayons lumineux est un processus qui nécessite beaucoup de temps et exige beaucoup de temps. L'alternative est de rendre les images en utilisant seulement quelques rayons lumineux, mais ce raccourci entraîne des inexactitudes qui apparaissent comme un bruit répréhensible dans l'image finale.

Les chercheurs de Disney Research, Pixar Animation Studios et de l'Université de Californie, Santa Barbara ont développé une nouvelle technologie basée sur l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage en profondeur qui élimine ce bruit et permet ainsi un rendu de qualité de production à des vitesses beaucoup plus rapides .

Plus précisément, l'équipe a utilisé des millions d'exemples du film Pixar Finding Dory pour former un modèle d'apprentissage approfondi connu comme un réseau de neurones convolutifs. Grâce à ce processus, le système a appris à transformer les images bruyantes en images sans bruit qui ressemblent à celles calculées avec beaucoup plus de rayons lumineux. Une fois formé, le système a réussi à éliminer le bruit sur les images de test de films entièrement différents, tels que la dernière version de Pixar, "Cars 3", et leur fonctionnalité prochaine "Coco", même s'ils avaient des styles et des palettes de couleurs complètement différents

"Le bruit est un très grand problème pour le rendu de la production", a déclaré Tony DeRose, responsable de la recherche chez Pixar. "Cette nouvelle technologie nous permet d'éliminer automatiquement le bruit tout en conservant les détails dans nos scènes."

Le travail présente une avancée significative par rapport aux méthodes de décontamination antérieures et à la fine pointe de la technologie qui ont souvent laissé des artefacts ou un bruit résiduel qui obligeait les artistes à rendre plus de rayons lumineux ou à modifier le filtre de décontamination pour améliorer la qualité d'un Image spécifique. Disney et Pixar prévoient d'intégrer la technologie dans leurs pipelines de production pour accélérer le processus de fabrication de films.

"D'autres approches pour éliminer le bruit d'image sont devenues de plus en plus complexes, avec des rendements décroissants", a déclaré Markus Gross, vice-président à la recherche chez Disney Research. «En tirant parti de l'apprentissage approfondi, ce travail présente une avancée importante pour éliminer les artefacts indésirables des films animés.»

Les travaux seront présentés en juillet à la conférence ACM SIGGRAPH 2017, premier lieu de recherche technique en informatique. Pour faciliter l'exploration de ce secteur passionnant, l'équipe mettra son code et ses poids spécialisés à la recherche.

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À propos d'UCSB

Le Collège d'Ingénierie de l'UC Santa Barbara est régulièrement classé parmi les échelons supérieurs des écoles d'ingénieurs au monde. Il offre aux étudiants le mentorat scolaire direct dont ils ont besoin pour compléter les programmes d'études à temps et créer des carrières réussies. Le collège est fondé sur l'innovation interdisciplinaire collaborative et les facultés et les étudiants s'engagent à développer de nouvelles technologies qui améliorent le monde et ajoutent de la valeur économique dans notre région, notre état et dans le monde entier. Ayant développé l'un des environnements de partenariat de recherche public-privé les plus réussis dans le pays, l'UCSB est également un foyer de nouvelles propriétés intellectuelles.

À propos de Disney Research

Disney Research est un réseau de laboratoires de recherche soutenant The Walt Disney Company. Son but est de poursuivre l'innovation scientifique et technologique afin de faire progresser les efforts médiatiques et de divertissement de l'entreprise. Le vice-président Markus Gross gère les installations de Disney Research à Los Angeles, Pittsburgh et Zürich et travaille en étroite collaboration avec les groupes de recherche Pixar et ILM dans la région de la baie de San Francisco. Les sujets de recherche comprennent l'infographie, l'animation, le traitement vidéo, la vision par ordinateur, la robotique, l'informatique sans fil et mobile, l'interaction homme-ordinateur, les affichages, l'économie du comportement et l'apprentissage par machine.

 
                

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